Новое обновление Lossless Scaling может снизить нагрузку на графический процессор в 2 раза


Разработчик утилиты Lossless Scaling выпустил очередное обновление. Для тех, кто ищет альтернативное решение для повышения разрешения игр, новое обновление LSFG 3.1 предлагает улучшение качества изображения и производительности, а также, по словам разработчика, потенциальное «уменьшение нагрузки на графический процессор до 2 раз». Уменьшение нагрузки на графический процессор в 2 раза стало возможным благодаря новому режиму производительности этого... Читать далее