В Battlefield 6 нет «никаких планов» на трассировку лучей, разработчики сосредоточатся на обеспечении её стабильной работы на старых видеокартах
Студия Ripple Effect, одна из разработчиков Battlefield 6, официально подтвердила, что игра не будет поддерживать трассировку лучей, отдавая приоритет доступности, производительности и плавному геймплею, а не визуальной точности. Это решение кажется разумным для основной аудитории Battlefield. Кристиан Бул, технический директор студии Ripple Effect, в эксклюзивном интервью Comic Book пояснил, что команда сознательно отказалась от трассировки лучей на... Читать далее
- Battlefield 6 удивила скромными минимальными требованиями для ПК Технологии
- Battlefield 6 имеет функцию фрагментированной установки, которая позволяет уменьшить размер полной установки с 80 ГБ до 55 ГБ на ПК. Технологии
- Unreal Engine 5.6 обещает трассировку лучей со скоростью 60 кадров в секунду на текущем оборудовании Технологии
- Технологии
- 2-09-2025, 08:27