«Звёзды над Донбассом» засияли ещё ярче: геймдев России потряс Мариуполь
В Донецкой Народной Республике проходит Международный фестиваль креативных индустрий «Звёзды над Донбассом». Мероприятие охватило сразу несколько городов ДНР. Что изменилось за годы проведения фестиваля?
Центром этого мероприятия в 2023 и 2024 году был Мариуполь. А в 2025 году главной точкой стал Донецк. География фестиваля заметно расширилась – Донецк, Мариуполь, Макеевка, Еленовка. Можно сказать, что мероприятие вернулось к своим истокам – первые «Звёзды над Донбассом» прошли в Донецке, в 2019 году.
Чем «Звёзды над Донбассом» 2025 года отличаются от предыдущи? Об этом репортаж корреспондента ИА «ВОЕННЫЕ СТРАНИЦЫ» Богдана Бормана. Он посетил первый день фестиваля в Мариуполе.
«Звёзды над Донбассом» в Мариуполе – игровое начало
В этом году немалая часть мероприятий фестиваля, проводимых в Мариуполе, была связана с отечественными компьютерными играми. Специалисты российского геймдева рассказывали об известных играх и будущих проектах, а также делились опытом их создания.
Первой лекцией в рамках фестиваля «Звёзды над Донбассом», стал доклад на тему «Как сделать игру без бюджета или как запустить проект, чтобы тебя заметил продюсер». Спикерами выступили представители отечественного геймдева Сергей Мещеряков и Николай Ермолаев. Они рассказали о том, как сделать первые шаги в создании своей компьютерной игры. Вдобавок поделились опытом, как сделать игру восстребованной.
Николай Ермолаев и Сергей Мещеряков
Сергей Мещеряков рассказал, что в России популярны такие жанры компьютерных игр как шутеры, RTS (стратегии в реальном времени), а также RPG (ролевые игры). По словам Сергея, мобильные игры вытесняют компьютерные. И этот процесс идёт очень быстро. Немалая часть геймеров играет с мобильных телефонов, а не на традиционных компьютерах и игровых приставках. А в будущем рынок поделится ещё больше на эти две сферы.
Российский геймдев может составить конкуренцию зарубежным продуктам. Как пример, можно привести вышедшую в 2023 году Atomic Heart. Действие игры проходит в альтернативном Советском Союзе образца 1955 года. «Атомное сердце» получила популярность не только в России, но и среди зарубежных игроков. Особую «изюминку» игра придал саундтрек из каверов известных песен советской эстрады.
Доклад «Как сделать игру без бюджета или как запустить проект, чтобы тебя заметил продюсер»
В России можно получить финансовую помощь на разработку игр. Как пример, можно привести проект «Смута». Существуют фонды для разработчиков инди-игр, то есть проектов создаваемыми одним человеком или небольшой студией, без поддержки крупных компаний. Но, конечно, этот проект должен быть интересным. Нужно создать либо уникальную игру, либо ту, которая точно вернёт затраченные на её производства средства.
Доверять или проверять – не доверять и проверять!
Вторым мероприятием в Мариуполе в рамках фестиваля «Звёзды над Донбассом» стал семинар «Фактчекинг для дилетанта». Его провёл историк и писатель Владислав Гончаров. Каким фактам в СМИ и научных работах нужно верить? Как их проверять? Почему большинство людей слепо верят всему что им говорят по телевизору? Были рассмотрены эти и многие другие вопросы. Как оказалось, недостоверная информация подаётся не всегда намеренно, а по причине лени автора в проверке данных. К сожалению, подобное нередко встречается даже в научных работах известных авторов.
Владислав Гончаров
В перерыве Владислав Гончаров рассказал корреспонденту «ВОЕННЫХ СТРАНИЦ», что в европейских странах совершенно исчезла культура критического отношения к информации. Всё, что сказали по телевизору или напечатали в газете — это правда. И проверять ничего не нужно – достаточно просто верить полученной информации.
Однако в США, наоборот, сохранилась и развивается критическое отношение к получаемой информации. Даже известная американская конспирология, это показатель того, что люди думают и сомневаются.
Писатель Гончаров выразил мнение, что одна из причин украинского государственного переворота, это правильная многолетняя манипуляция со стороны других стран. В данный момент целенаправленно украинская пропаганда разгоняет ненависть к простым гражданам собственной страны, симпатизирующим России. И после нашей победы, в которой не сомнения, будут годы тяжёлой психологической работы с жителями украинской территории. Их с 2014 года целенаправленно и умело «обрабатывал» ЦИПсО.
Военно-патриотический проект
«Звёзды над Донбассом» в Мариуполе посетила и «тяжёлая артиллерия» в лице известного российского мастера геймдева Антона Мартышенко. Он работал над созданием таких известных проектов как Heroes of Might and Magic V, Silent Hill: Shattered Memories, Skyforge, Prime World, «Партизаны 1941». Сейчас Антон Мартышенко работает креативным директором компании «Варяги» которая разрабатывает военно-патриотическим проектом «Разведка 1944». Это игра в жанре «стелс-тактика» посвящена работе групп советских разведчиков на территории Восточной Пруссии в 1944 году.
Антон Мартышенко дал небольшое интервью для ИА «ВОЕННЫЕ СТРАНИЦЫ».
Учитывая опыт работы с вашим прошлым проектом «Партизаны 1941», есть ли у зарубежных игроков интерес к нашей военной истории?
А. М.: «Да, я точно могу сказать, что интерес к тематике есть. Мы рассказываем понятную историю про патриотизм. Эта тема близка всем людям. Герои у нас не современные, а достаточно архетипичные, которые понятны и французам, и немцам. По этой причине «Партизаны 1941», были хорошо встречены, в том числе и на Западе. И кроме нескольких «бешенных поляков», мы не получали никакого особо негатива в отзывах к игре. В Китае она тоже отлично выступила. Тема им близка, так во время борьбы против японских оккупантов во время Второй Мировой войны, китайцы использовали свои партизанские отряды».
Насколько данный жанры сегодня востребован?
А. М.: «Он достаточно популярен. И надеюсь, что будут приходить также новые игроки. По этой причине нужно выпускать игры в данном жанре».
Кадр из тизера игры «Разведка 1944»
Можно ли получить общие знания по событиям на данном участке фронта из проекта «Разведка 1944»? Как с достоверностью?
А. М.: «Все материалы, которые мы использовали для создания игры, были в реальной жизни, в данный исторический период. Это относится и к оружию, и к местам, где происходят действия. Также мы на финальной стадии создания игры мы обратимся к историческим консультантам. В создании игрового видеоролика принимали участие реконструкторы из Калининграда».
Когда выходит ваша игра?
А. М.: «В III квартале следующего года. Я надеюсь, что новая демоверсия будет выпущена ближе к ноябрю. Сейчас есть ранняя плейверсия на платформе Steam».
Кадр из тизера игры «Разведка 1944»
Каким будет ваш следующий проект?
А. М.: «Очень бы хотелось сделать DLC (дополнение) игры с теми же героями. Сфокусировать внимание на работе небольшой штурмовой группы, которая воюют, к примеру, на штурме Кёнисберга. Ну отдельную благодарность за наш визит в ДНР, хотелось бы выразить «Союзу литераторов России» и Сергею Чекмаеву, который в том числе и помогал нам с созданием сценария к игре».
Фестиваль «Звёзды над Донбассом» продолжается. Впереди ещё много интересных мероприятий и именитых гостей. В том числе и первый в ДНР официальный турнир по играм «Мир танков» и «Мир кораблей».
О том, как российские солдатики стали талисманами для бойцов СВО на передовой, мы писали здесь.
Оперативные новости в вашем мобильном: Телеграм канал Warpages
- Новый символ памяти: российский производитель выпустил военно-историческую миниатюру к 80-летию Победы в ВОВ СМИ России
- "Леста игры" представит новый контент по своим играм на "Игромире" СМИ России
- Красота, восставшая из пепла: в Мариуполе прошёл Кубок России по бодибилдингу СМИ России
- Ведущий «36 студии» рассказал про новое направление — лакросс СМИ России
- СМИ России
- 23-09-2025, 10:42