Разделы
Вернуться назад
Французская RPG, которая неожиданно покорила игроков
Французская RPG, которая неожиданно покорила игроков
Игровая индустрия редко получает новые культовые RPG. Обычно рынок делят между крупными сериями вроде Final Fantasy, Persona, The Elder Scrolls или Baldur’s Gate. Но в 2025 году неожиданно появился проект, который сумел ворваться в этот список почти с нуля.

Речь о Clair Obscur: Expedition 33 - дебютной игре французской студии Sandfall Interactive. Спустя год после релиза её продолжают называть одной из лучших RPG последних лет, а количество наград уже сравнивают с крупнейшими хитами индустрии.

Мир, который сложно спутать с другой игрой

События Clair Obscur разворачиваются в мрачной фантазийной версии Прекрасной эпохи - Belle Époque. Мир игры выглядит одновременно красивым и тревожным: роскошная архитектура соседствует с ощущением надвигающейся катастрофы.

В центре истории находится загадочная Художница - существо, которое каждый год стирает из реальности людей определённого возраста. Когда число на её монолите уменьшается, миллионы людей просто исчезают.

Главные герои отправляются в экспедицию, чтобы остановить этот цикл.

Почему игру так хвалят

Главная причина успеха - необычное сочетание классической пошаговой RPG и элементов экшена в реальном времени.

Во время сражений игрок не просто выбирает команды из меню. Многие атаки можно парировать, уклоняться от ударов вручную и выполнять действия по таймингу. Благодаря этому бои ощущаются гораздо динамичнее традиционных пошаговых RPG.

Критики особенно отмечали боевую систему, музыку, художественный стиль и эмоциональную историю. На Metacritic игра получила 92 балла от прессы и пользовательскую оценку около 9,5 из 10.

IGN называл её «игрой, способной изменить представление о пошаговых RPG», а многие обозреватели сравнивали впечатления от прохождения с выходом культовых игр прошлого поколения.

Не обошлось без недостатков

При этом Clair Obscur нельзя назвать идеальной.

Даже поклонники игры часто отмечают, что исследование мира получилось менее интересным, чем сюжет и боевая система. Некоторые критики также указывали на спорные сюжетные решения в финальной части истории и проблемы с балансом сложности ближе к концу прохождения.

Однако большинство обзоров сходятся в одном: недостатки не мешают игре оставаться одним из самых ярких RPG-проектов последних лет.

Как маленькая студия обыграла гигантов

Пожалуй, самое удивительное в истории Clair Obscur - её происхождение.

Игра создана относительно небольшой французской студией Sandfall Interactive. На фоне проектов стоимостью в сотни миллионов долларов её успех выглядит почти невероятным.

За прошедший год Clair Obscur собрала огромное количество наград, получила премию BAFTA как лучшая игра года и стала одним из самых обсуждаемых RPG-проектов поколения.

Именно поэтому многие называют её редким примером того, как новая студия без крупной франшизы смогла создать игру, которая конкурирует с крупнейшими релизами индустрии.

Стоит ли играть сегодня

Если вам нравятся сюжетные RPG, необычные миры и пошаговые сражения, Clair Obscur: Expedition 33 остаётся одной из самых интересных игр последних лет.

Это не революция для всей индустрии и не идеальный проект без недостатков. Но это редкий случай, когда дебютная игра небольшой команды сумела стать событием мирового масштаба.

Именно поэтому спустя год после релиза о ней продолжают говорить гораздо чаще, чем о многих более дорогих блокбастерах.




Новости часа:


Вам также может быть интересно
  Загрузка...